quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Robot DIR: um jogo difícil


O jogo Robot DIR com certeza é o nosso melhor jogo. Foram 4 meses de produção com uma equipe de 5 pessoas para fazer um jogo com 2 mundos, cada mundo contendo 30 níveis e ainda 2 modos de jogos diferentes: normal e rush. Totalizando 120 níveis de diversão.

Se você ainda não conhece esse jogo, sugiro que você leia a descrição e veja o trailer no site dele com opções para download grátis para iOS e Android.

Esse jogo tinha tudo para ser um super sucesso... mas não foi. Um dos motivos é porque ele foi apontado como um jogo difícil.

Será que ele é mesmo um jogo difícil?
Para resolver os quebra-cabeças dos níveis é preciso raciocinar qual o poder de plataforma que deve ser acionado e qual o momento certo para acioná-lo. É isso, simples assim. Precisa ter um pouco de memória, mas nada muito absurdo. E também um pouco de paciência, pois para conhecer o nível e suas armadilhas, é normal morrer algumas vezes.

O gráfico da Fig 1 mostra quantas pessoas completaram cada nível do primeiro mundo chamado de Boiler jogando no modo normal. Não há números no eixo y de propósito, não posso divulgar esses números, mas as proporções estão certas. Há muitas informações interessantes nesse gráfico, vamos a elas!

Fig 1 - Passamentos de níveis no mundo Boiler

Os quatro primeiros níveis não são difíceis. Precisa fazer esforço para morrer neles e eles ainda apresentam um aumento de dificuldade gradual. Então por que tem tantas desistências nesses níveis? Você pode também responder ou dar sua opinião a essa pergunta nos comentários.

Na minha opinião, é porque o modo como se joga é diferente, é original. As pessoas estão tão acostumadas com os gameplays tradicionais que quando encontram algo novo não aplicam o esforço necessário para entender e aprender! Outra justificativa é que a pessoa simplesmente não gostou, ok, tem gente que só gosta de jogar FIFA e PES, se você dá um FPS na mão dele ele odeia e não quer jogar, faz parte.

Já entre o nível 4 e o nível 5, tem uma pegadinha. Mas essa pegadinha é muito bem explicada por tutoriais. Veja o vídeo abaixo para entender:


Viram? O tutorial é bem claro, mas é lógico que muita gente não dá a mínima para o tutorial e depois reclama que não consegue passar...

Os níveis a partir do 5 apresentam um resultado esperado, ou seja, se a pessoa conseguiu passar o 5, foi capaz de ir adiante se teve a vontade.

O gráfico da Fig 2 apresenta a mesma informação do gráfico da Fig 1 só que para o modo rush do mundo Boiler. A ideia do modo rush veio do modo hardcore da série Diablo da Blizzard, se o personagem morrer, o jogo acaba! Esse gráfico prova o que eu havia dito anteriormente, é muito difícil morrer até a fase 5. Porém, a partir dessa fase... meu amigo, é preciso ser BOM para não morrer nenhuma vez. O que eu achei incrível é que teve gente chegando até a fase 24. Meus parabéns para quem conseguiu! Tiro meu chapéu para vocês! Ninguém foi capaz de terminar nesse modo de jogo.

Fig 2 - Passamentos de níveis no mundo Boiler Rush

Como poucas pessoas conseguiram desbloquear o mundo Furnace, não vale a pena colocar os gráficos desse mundo aqui. Mas uma coisa posso comentar: apenas 18 pessoas terminaram o mundo Furnance!

Concluindo: Robot DIR é um jogo difícil? Sim, é. É muito difícil? Com certeza não. Precisa ter persistência e precisa ter capacidade de aprender com erros, habilidades que infelizmente não são encontradas em todo ser humano. De qualquer modo, eu sou criador e mesmo se não fosse poderia afirmar: vale a pena jogar Robot DIR! É diversão do tipo desafiante e original, coisa que não se encontra em abundância por aí!